أقدم خدمة احترافية لتصميم الإضاءة والتظليل (Lighting & Shading) للمشاهد ثلاثية الأبعاد باستخدام Autodesk Maya و Nuke ومحرك الرندر Arnold، مع الاهتمام بأدق تفاصيل الإضاءة والخامات لإخراج مشهد احترافي بأعلى جودة ممكنة.
تناسب هذه الخدمة مختلف أنواع المشاريع ثلاثية الأبعاد مثل الشخصيات، السيارات، المنتجات، المشاهد الداخلية والخارجية، وجميع أنواع الـ Assets الجاهزة.
تشمل الخدمة الأساسية:
إعداد إضاءة احترافية للمشهد.
إنشاء أو تعديل الخامات (Materials & Shaders).
ضبط إعدادات الرندر باستخدام Arnold.
تحسين جودة الإخراج النهائي.
تنفيذ رندر لمشهد ثلاثي الأبعاد واحد.
تسليم الصورة النهائية بدقة Full HD (1920×1080).
تسليم الملفات بصيغة PNG أو JPEG.
تعديل واحد بعد التسليم.
ملاحظة:
الخدمة مخصصة للإضاءة والتظليل والرندر فقط، ولا تشمل النمذجة (Modeling)، أو فك الـ UV، أو الـ Rigging، أو التحريك، ويجب أن يكون النموذج ثلاثي الأبعاد جاهزًا قبل بدء العمل.
رندر بدقة 4K: تسليم الرندر النهائى بدقة:(3840*2160)4K
10.00
|
|
زواية رندر اضافيه: اضافة زوايه جديدة و مختلفه
5.00
|
|
تسليم ملف EXR
5.00
|
|
تعديلات اضافية: تنفيذ تعديلات اضافية
15.00
|
رندر بدقة 4K: تسليم الرندر النهائى بدقة:(3840*2160)4K
10.00
|
|
زواية رندر اضافيه: اضافة زوايه جديدة و مختلفه
5.00
|
|
تسليم ملف EXR
5.00
|
|
تعديلات اضافية: تنفيذ تعديلات اضافية
15.00
|