أقدّم خدمة كتابة سكربت C# واحد يقوم بميزة محددة داخل مشروع Unity.
السعر الأساسي يشمل سكربت واحد يقوم بوظيفة واحدة قابلة للقياس، مثال للوظائف المشمولة في السعر الأساسي:
• حركة لاعب بسيطة (المشي فقط)
• قفزة واحدة (Jump)
• جمع عنصر (Pickup) واحد وربطه بمؤشر
• تفعيل زر UI واحد (Button action)
• فتح/إغلاق باب عند التريغر (Trigger)
• تشغيل صوت عند حدث محدد
مواصفات السكربت في السعر الأساسي:
• حتى 30 سطر كود تقريبًا أو ما يعادل وظيفة واحدة واضحة.
• وظيفة واحدة فقط (كما في الأمثلة أعلاه).
• ملف .cs جاهز للاستخدام داخل مشروع Unity.
• متوافق مع مشروع 2D أو 3D حسب اختيار العميل.
ملاحظات مهمة:
• إذا كانت الوظيفة تتطلب تكاملات متعددة أو أكثر من متغير واحد (مثل Inventory متكامل أو AI متعدد الحالات) يرجى اختيار أحد التطويرات المناسبة.
• يمكن للعميل التواصل للاستفسار قبل الشراء إن رغب، لكن الشراء متاح مباشرًا دون إلزام للتواصل.
أكتب لك سكربت C# منظم بوضوح مع تقسيم منطقي للوظائف، مما يجعل التعديل عليه أو تطويره لاحقًا سهل وسريع.
أقدّم السكربت خلال المدة المتفق عليها مع التزام كامل بإرسال تحديثات أثناء التنفيذ لضمان سير العمل بشفافية.
تحصل على سكربت جاهز للعمل مباشرة داخل Unity، مع توضيح لطريقة تركيبه واستخدامه داخل المشهد.
ستستلم ملف .cs يعمل داخل Unity وفق المواصفات المتفق عليها، مع تعليمات تركيب بسيطة (خطوتين أو ثلاث) داخل الـ Inspector. في حال طلبت دمج السكربت سأرسل نسخة مشروع/مجلد صغير بعد التركيب والتأكد من العمل.
إضافة وظيفة واحدة إضافية في نفس السكربت (مثال: إضافة Jump إلى Movement أو إضافة Attack إلى Player).
5.00
|
|
كتابة سكربت مستقل جديد يحتوي على وظيفة واحدة (حتى ~30 سطر) يعمل بصورة منفصلة.
5.00
|
|
سكربت يحتوي على وظيفتين مرتبطتين (مثال: Movement + Jump مع إدارة الطاقة أو Movement + Shooting).
15.00
|
|
تركيب السكربت داخل المشهد وضبط المتغيرات في الـ Inspector والتأكد من أنه يعمل بشكل صحيح.
10.00
|
|
أولوية في التنفيذ وتسليم السكربت خلال 10 ساعات من بدء العمل (حسب توفر الوقت).
10.00
|
إضافة وظيفة واحدة إضافية في نفس السكربت (مثال: إضافة Jump إلى Movement أو إضافة Attack إلى Player).
5.00
|
|
كتابة سكربت مستقل جديد يحتوي على وظيفة واحدة (حتى ~30 سطر) يعمل بصورة منفصلة.
5.00
|
|
سكربت يحتوي على وظيفتين مرتبطتين (مثال: Movement + Jump مع إدارة الطاقة أو Movement + Shooting).
15.00
|
|
تركيب السكربت داخل المشهد وضبط المتغيرات في الـ Inspector والتأكد من أنه يعمل بشكل صحيح.
10.00
|
|
أولوية في التنفيذ وتسليم السكربت خلال 10 ساعات من بدء العمل (حسب توفر الوقت).
10.00
|