سأقوم ببرمجة سكريبت C# مخصص لميكانيكية واحدة في لعبتك على محرك Unity (2D أو 3D). الكود سيكون منظماً (Clean Code)، وموثقاً بالتعليقات لتسهيل فهمه ودمجه في مشروعك.
كتابة أكواد C# خالية من الأخطاء، مع مراعاة استهلاك الموارد لتجنب هبوط الإطارات (FPS).
إستخدام متغيرات ظاهرة (Inspector Variables) لتتمكن من تعديل القيم (كالسرعة أو الصحة) مباشرة من واجهة Unity دون الحاجة لفتح الكود.
ملف السكريبت بصيغة (.cs)، مع تعليمات نصية واضحة تشرح كيفية إضافته لعناصر اللعبة (GameObjects) وربطه بنجاح.
إضافة ميكانيكية ثانية
5.00
|
|
إستلام المشروع ودمج السكريبت وربط الواجهات بنفسي داخل لعبتك
5.00
|
إضافة ميكانيكية ثانية
5.00
|
|
إستلام المشروع ودمج السكريبت وربط الواجهات بنفسي داخل لعبتك
5.00
|