تصميم واجهات مستخدم (UI) لألعاب الفيديو باستخدام Unity.
تصميم واجهات مستخدم (UI) لألعاب الفيديو باستخدام Unity.
الأدوات المستخدمة:
برنامج Unity للإعداد النهائي للواجهات.
برنامج التصميم Photoshop لإنشاء التصاميم الأولية.
نوع الواجهات:
واجهات القائمة الرئيسية (Main Menu).
واجهات الإعدادات (Settings).
واجهات اللعب (In-Game UI) مثل شريط الصحة، العدادات، الأزرار التفاعلية.
واجهات النتائج (Score Screens) أو نهاية اللعبة (Game Over).
التفاعلية:
تصميم واجهات تفاعلية مع إمكانية النقر والاستجابة للإجراءات (مثل الأزرار، القوائم المنزلقة، إلخ).
التناسق البصري:
ضمان تناسق الألوان، الخطوط، والأيقونات مع طبيعة اللعبة ورسوماتها.
عدد الشاشات/الصفحات: على سبيل المثال:
1 واجهة قائمة رئيسية.
1 واجهة إعدادات.
1 واجهة أثناء اللعب (In-Game UI).
1 واجهة نتائج أو نهاية اللعبة.
عدد الأيقونات
أيقونات رئيسية.
أزرار تفاعلية.
الرسوم المتحركة البسيطة (Animations) للواجهات.
ملفات التنفيذ النهائي: مشروع Unity يحتوي على:
جميع العناصر المصممة (Sprites، Fonts، Icons).
أكواد تفعيل الواجهات (إذا كانت الخدمة تشمل البرمجة البسيطة).
صيغ الملفات: PNG، SVG للصور، وملفات C# إذا كانت الخدمة تشمل البرمجة.
ما شاء الله، عمل متقن، وسهولة في التواصل، وسرعة عالية في إنجاز المشروع.
شكرا استاذ فارس بالتوفيق ان شاء الله
ما شاء الله، عمل متقن، وسهولة في التواصل، وسرعة عالية في إنجاز المشروع.
شكرا استاذ فارس بالتوفيق ان شاء الله