أقوم ببرمجة وربط واجهات المستخدم (UI/HUD) التفاعلية للعبتك على محرك Unity باستخدام لغة C#، مع تفعيل التنقل بين المشاهد (Scene Management) وضبط استجابة الواجهة لمختلف الشاشات.
استخدام نظام الأحداث (Events / Delegates) لربط عناصر الواجهة بمنطق اللعبة دون إحداث فوضى برمجية، مما يسهل التعديل والتطوير لاحقاً.
ربط وبرمجة حتى 5 أزرار تفاعلية.
واجهة متجاوبة مع مختلف الشاشات.
واجهة متجاوبة مع مختلف الشاشات.
حزمة Unity تضم الـ Canvas والأكواد.