تصميم 3D وتكستشر احترافي للاستخدام السينمائي والمعماري

أنا 3D Artist متخصص في تصميم المجسمات ثلاثية الأبعاد مع عمل Texturing واقعي باستخدام Autodesk Maya و Substance Painter، مناسب للاستخدام في المشاريع السينمائية، الإعلانية، المعمارية، أو أي تصور بصري ثلاثي الأبعاد.
أقدّم موديلات عالية الجودة مع Clean Topology و UV Mapping منظم وخامات PBR دقيقة، بما يتناسب مع متطلبات كل مشروع سواء للعرض، الرندر، أو الإنتاج


ليه تختارني

ليه تختارني

تصميم موديلات 3D احترافية بجودة عالية

Texturing واقعي باستخدام Substance Painter

Topology نظيف ومرتب (Clean Topology)

UV Mapping منظم وجاهز للاستخدام

مناسب للاستخدام السينمائي، الإعلاني، والمعماري

تسليم بصيغ متعددة حسب الطلب (FBX – OBJ – MA)

التزام بالمواعيد وسرعة في التواصل

إمكانية التعديل حسب متطلبات العميل


ما الذي ستستلمه

ما الذي ستستلمه

عدد 1 موديل 3D احترافي حسب الطلب

UV Mapping منظم وجاهز للاستخدام

تكستشر واقعي (PBR) باستخدام Substance Painter

ملفات الخامات كاملة (Base Color – Normal – Roughness – Metallic)

تسليم بصيغ مناسبة مثل (FBX – OBJ – MA)

تعديل واحد حسب الاتفاق


نموذج للاعمال الي دخل في game asset

شراء الخدمة

سعر الخدمة
$5.00

بطاقة الخدمة

بطاقة الخدمة

شراء الخدمة

سعر الخدمة
$5.00