كمهندس برمجيات، أقدم خدمة برمجة وتطوير الألعاب (2D & 3D) باستخدام محرك Unity3D ولغة C#.
أركز على كتابة كود نظيف (Clean Code) وتطبيق مفاهيم البرمجة كائنية التوجه (OOP) لضمان أداء ممتاز للعبة.
مقابل السعر الأساسي للخدمة ستحصل على إنجاز "مهمة واحدة" من الآتي:
برمجة ميكانيكية لعب واحدة (مثل: حركة لاعب، أو نظام إطلاق نار، أو ذكاء اصطناعي لعدو واحد).
أو إصلاح خطأ برمجي (Bug) واحد في مشروعك الحالي.
أو برمجة وتفعيل واجهة مستخدم (UI) واحدة (مثل: القائمة الرئيسية).
أو برمجة مستوى لعب واحد (Level).
سيتم تسليم الكود المصدري (C# Scripts) الخاص بالمهمة، أو ملف (Unity Package) لدمجه في مشروعك.
برمجة فيزيائية اللعبة
25.00
|
|
برمجة مستوى واحد اضافي
20.00
|
برمجة فيزيائية اللعبة
25.00
|
|
برمجة مستوى واحد اضافي
20.00
|