مهندسة برمجيات من غزة، متخصصة في تصميم تجربة المستخدم UX وواجهة المستخدم UI، وأحول الأفكار إلى واجهات عصرية، منظمة، وسهلة الاستخدام على Figma. أراعي قواعد التصميم المتجاوب وأحافظ على اتساق الهوية البصرية للمشروع.
أستخدم Figma باحتراف (Components، Variants، Auto‑layout، Prototyping).
ألتزم بالمواعيد وأسلم ملفات مرتبة وجاهزة للتطوير.
تصميم واجهة صفحة واحدة (Web أو Mobile) ضمن باقة الأساس
ملف Figma منظم (Auto‑Layout، Components، Styles) + تسليم صور PNG/JPG عالية الدقة.
تصميم متناسق مع الهوية البصرية (ألوان، خطوط، أسلوب).
مراعاة مبادئ التوافق مع الموبايل وسهولة الاستخدام.
تعديلات مجانًا على الباقة الأساسية.
prototype
10.00
|