هل تبحث عن شخصية ألعاب ثلاثية الأبعاد بأسلوب Low Poly جاهزة للاستخدام مباشرة داخل Unity أو Unreal Engine؟ أنفّذ لك الشخصية كاملة في مكان واحد، من الفكرة حتى الأنيميشن، فتحصل على أصل (Asset) نظيف ومحسّن للأداء بدل التعامل مع أكثر من مستقل.
نحت، توبولوجي، تكستشر، ريج، أنيميشن بدون الحاجة لأكثر من مستقل.
ملفات تُستورد بسلاسة داخل المحرك، بتوبولوجي نظيف وعدد مضلعات محسّن للأداء.
Skinning نظيف يعطي حركة سلسة وطبيعية.
أطلعك على تقدم العمل أولًا بأول.
شخصية واحدة بأسلوب Low Poly Stylized حسب مراجعك، ثنائية الأرجل (Humanoid أو شبه بشرية).
حتى 5,000 مضلع (Triangles) بتوبولوجي نظيف ومحسّن للألعاب.
ألوان مسطّحة (Flat Colors) على Texture واحدة بدقة 1024×1024.
ريج Humanoid كامل للجسم مع Skinning نظيف (بدون ريج للوجه).
أنيميشن Idle واحد قابل للتكرار (Loop) بطول 2 إلى 4 ثوانٍ.
FBX + ملفات التكستشر PNG.
تعديلان على الشخصية قبل البدء في الريج.
شخصية Stylized بتفاصيل اكثر للوجة والملابس والجسم، مع اكسسوارات حسب الريفرنس المرسل.
150.00
|
|
ريج للوجه (Facial Rig) للتعبيرات: مع تحكم كامل للوجة "الفك والعينين والجفون والحاجبين".
75.00
|
|
خرائط PBR: بدل الألوان المسطحة ِAlbedo, Normal, Roughness and Metallic بدقة 2048x2048.
100.00
|
|
تكستشر يدوي (Hand-Painted) بتظليلات وأضائة مرسومة يدويا بدون خرائط Albedo وبدقة 2048x2048.
50.00
|
|
10 حركات إضافية (Attack, Jump, Hit, Death....) حسب اختيارك كل حركة منهم 1-3 ثوان.
100.00
|
شخصية Stylized بتفاصيل اكثر للوجة والملابس والجسم، مع اكسسوارات حسب الريفرنس المرسل.
150.00
|
|
ريج للوجه (Facial Rig) للتعبيرات: مع تحكم كامل للوجة "الفك والعينين والجفون والحاجبين".
75.00
|
|
خرائط PBR: بدل الألوان المسطحة ِAlbedo, Normal, Roughness and Metallic بدقة 2048x2048.
100.00
|
|
تكستشر يدوي (Hand-Painted) بتظليلات وأضائة مرسومة يدويا بدون خرائط Albedo وبدقة 2048x2048.
50.00
|
|
10 حركات إضافية (Attack, Jump, Hit, Death....) حسب اختيارك كل حركة منهم 1-3 ثوان.
100.00
|