شخصيه لمحركات الألعاب

أحببت ان اشارك معكم هذه الشخصيه التى قمت بعملها لتعمل على unity game engine
https://mostaql.com/portfolio/3818254-%D8%B4%D8%AE%D8%B5%D9%8A%D9%87-%D8%AB%D9%84%D8%A7%D8%AB%D9%8A%D9%87-%D8%A7%D9%84%D8%A3%D8%A8%D8%B9%D8%A7%D8%AF-%D9%84%D9%85%D8%AD%D8%B1%D9%83%D8%A7%D8%AA-%D8%A7%D9%84%D8%A3%D9%84%D8%B9%D8%A7%D8%A8

عن الموضوع

التعليقات (13)

منذ 11 يوم و3 ساعات
جميل
كل التوفيق
منذ 11 يوم وساعتين
ما شاء الله ممتاز جداً كل التوفيق والنجاح الدائم أستاذ خالد.
منذ 10 أيام و21 ساعة
شكرا على تعليقاتكم :)
منذ 10 أيام و21 ساعة
عمل رائع... بالتوفيق
منذ 10 أيام و20 ساعة
عمل جميل
بالتوفيق
منذ 10 أيام و19 ساعة
ممتاز جداً كل التوفيق
منذ 10 أيام و19 ساعة
الله يوفق..
منذ 10 أيام و17 ساعة
شكرا على تشجيعكم وانتظروا أعمال اخرى قريبا :)
منذ 10 أيام و17 ساعة
عمل جيد جدا, الى الافضل عزيزي.
منذ 10 أيام و57 دقيقة
جميل جدا ، كل التوفيق
منذ 10 أيام و33 دقيقة
عمل ممتاز
منذ 9 أيام و23 ساعة
جميل جدا ... ممكن اعرف عملتها ع برنامج ايه ؟
منذ 9 أيام و18 ساعة
شكرا استاذ محمد
استخدمت الزى برش zbrush لعمل الهاى بولى high poly model (النحت)
استخدمت الماياMaya لعمل اللو بولى low poly model وده اللى بيدخل على محرك الألعاب علشان يشتغل على الموبايل او نظاره الواقع الافتراضى VR
استخدمت السابستانس باينتر substance painter لعمل الباكنج والتيكسشرز baking and texturing

أضف تعليق

سجّل دخول لتتمكن من إضافة تعليق على هذا الموضوع.

عن الموضوع